문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 4/건물 (문단 편집) === [[감시초소|감시 초소]] === ||<-6> [[파일:AOE4_Outpost.jpg]][br]'''{{{+1 감시 초소}}}[br](Outpost)'''[br]방어 건물 || || '''시대''' || 암흑 시대 || '''건설 비용''' || [[파일:AOE4_Wood.png|width=22]]100 || '''건설 시간''' || [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]60초[br][[파일:AOE4_Civ_Chinese.png|width=24]] [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]90초 || || '''내구도''' || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]750 || '''크기''' || 2 × 2 || '''유닛 수용량''' || [[파일:AOE4_Stat_Garrisoned.png|width=22]]5기 || || '''시야 범위''' ||<-5> 13.33 타일[*은폐탐지 지상 또는 해상 은폐 지형을 뚫고 시야를 제공, 은폐 상태인 유닛을 탐지] || ||<-6> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [각종 공격 수치 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" || '''공격 종류''' || 유닛 수용시 || 활 발사구 || [[파일:AOE4_Civ_Chinese.png|width=24]] 총통 || 노포 || 대포 || || '''공격력''' || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]6 × (수용된 유닛 수)[br][*미표기] || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]10 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]25 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]40 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]70 || || '''추가 공격력''' ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]선박 +10 || [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]선박 +25 || [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]선박 +40 || [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]선박 +70 || || '''방사피해 범위''' ||<-4> - || 0.375 타일[br](원형, 100% 피해량 적용) || || '''공격 사거리''' ||<-3> 6 + 1 타일 || 9 타일 || 10 타일 || || '''공격 속도[br](표기 수치)''' || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]3.88초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]1.12초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]3.12초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]4.62초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]7.12초 || || '''공격 속도[br](엔진 수치)''' || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]3.75초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]1.00초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]3.00초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]4.50초 || [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]7.00초 ||}}}}}}}}} || ||<-6> {{{#!folding [테크 트리 보기] ||<|2> 봉건[br]시대 || [[파일:AOE4_Arrowslits.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Fortify_Outpost.jpg|width=48]] || || 활 발사구 || 감시 초소[br]강화 || ||<|2> 성주[br]시대 || [[파일:AOE4_Springald_Upgrade.jpg|width=48]] || || || 스프링갈드[br]배치 || || ||<|2> 제국[br]시대 || [[파일:AOE4_Cannon_Upgrade.jpg|width=48]] || || || 대포 배치 || || }}} || * '''보유 효과''' * [[파일:AOE4_Civ_English.png|width=24]] [[파일:AOE4_Ability_English_Castle.png|width=30]] '''성 연락망(Network of Castles)''' : "적이 주변에 나타나면 이 건물에서 경보를 울려, 주변 유닛의 공격 속도가 15% 증가합니다." * 일정 범위 내에 적 접근 시 모든 플레이어에게 들리는 종소리를 내고 잠시 동안 ([[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]공격 속도 +15%) 효과를 주변 유닛들에게 제공 * 성주 시대 '요새 연락망' 고유 기술 연구 시 적용 효과가 ([[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]공격 속도 +40%)으로 향상됨 * [[파일:AOE4_Civ_Chinese.png|width=24]] [[파일:AOE4_Ability_Tower_Repair.png|height=30]] '''추가 재질(Extra Materials)''' : "돌 성벽 탑과 감시 초소는 주변의 손상된 돌 성벽을 수리합니다. 한번에 벽의 한 구획을 초당 내구력 20만큼 수리합니다." * 제국 시대 '추가 재질' 고유 기술 연구 필요, 4 타일 범위 내 주변의 손상된 모든 돌 성벽 건물을 초당 [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]20씩 수리, 상시적용, '''중첩 불가''', 돌 성벽 성문은 적용 안됨 * [[파일:AOE4_Civ_Holy_Roman_Empire.png|width=24]] [[파일:AOE4_Relic_Garrison.png|height=30]] '''유물 배치(Relic Garrisoned)''' : 해당 감시 초소의 모든 방어력 +50%, 공격력 +35%, 시야 범위 +25%, 공격 사거리 +20% * [[파일:AOE4_Civ_Mongols.png|width=24]] [[파일:AOE4_Ability_Yam.png|height=30]] '''역참(Yam)''' : "감시 초소 인근의 기병 및 상인의 속도가 10초 동안 15% 증가합니다." * 12.5 타일 범위 내에 있는 상인 유닛을 포함한 모든 아군 기병 유닛에게 ([[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 +15%) 효과 상시 제공, '''범위를 벗어날 시 즉시 적용 취소''' * 성주 시대 '역참망' 고유 기술 연구 시 '''공성 무기를 제외 및 해상 유닛을 포함'''한 모든 아군 유닛에게 효과 상시 제공 기본 방어 건물. 2편의 [[에이지 오브 엠파이어 2/건물#감시 초소|감시 초소]], [[감시초소#에이지 오브 엠파이어 2|망루]]와 [[포격탑]]을 다 합쳐놓은 듯한 건물로 처음 건설했을 때는 단순히 시야만 밝혀 주는 역할이며 내부에 유닛이 들어가야 공격을 할 수 있다. 이후 업그레이드로 내구도를 강화하거나 추가 무장을 달아서 유닛이 들어가지 않아도 상시 공격을 할 수 있다. 감시 초소의 업그레이드들은 모든 감시 초소에 적용되는 게 아니라 각 감시 초소마다 따로 개별 적용된다. 방어 건물이지만 [[#집|집]]과 동일할 정도로 의외로 '''내구도가 낮은 건물'''이기 때문에, 주변의 호위 병력이 없다면 초소 혼자서 적을 막는 방어 건물이다기보다는 그냥 견제 들어온 적을 피하는 주민 대피소에 가까운 역할밖에 하지 못한다. 추가 무장은 각 감시 초소마다 하나만 배치 가능하다. 봉건 시대부터 배치 가능한 '활 발사구'는 랜드마크 마을 회관의 무기와 동일한 성능의 화살이 추가되며, 해당 화살 공격과 동시에 감시 초소에 수용된 유닛의 공격 최대 사거리도 1 타일 늘린다. 성주 시대부터 배치 가능한 '스프링갈드 배치'는 적절한 성능의 노포 무기를 배치하며 무기 중에서 제일 가성비가 좋다. 제국 시대부터 배치 가능한 매우 비싼 '대포 배치'는 아예 대포 무기를 달며, 다른 무기와 다르게 광역으로 적용되는 '''방사피해'''를 줄 수 있다. 대포지만 '''공성 공격력은 아니므로''' 적 유닛의 방어력을 무시하지는 않는다. '감시 초소 강화' 업그레이드를 하면 감시 초소의 외형이 아예 훨씬 튼튼해 보이는 석재 재질의 탑으로 바뀌며 내구도가 1,000 추가되고 화염 방어력까지 5 생긴다. 효과는 좋지만 꽤 비싼 업글이고 석재 자체가 귀해져서 웬만하면 사용하지 않는다. 감시 초소나 건물 내구도 전체를 추가로 강화하는 고유 기술/특성이 없는 문명이라면 훨씬 풍부한 자원인 목재로 그냥 감시 초소를 더 짓는 쪽이 대부분 더 좋은 효율을 보인다. 여타 다른 RTS 게임과 동일하게 이 게임에도 [[타워 러시]] 전법이 존재한다. 유닛 수용이 가능하고 들어간 유닛이 공격까지 한다는 점 때문에 주민 몇기를 대동해서 [[벙커링]]과 비슷한 방식으로 공격적 사용이 가능하다. 가장 악랄한 효율을 보이는 건 주로 성 연락망 효과와 원공이 가능한 주민 및 장궁병을 조합하는 잉글랜드와, 빠른 건설 및 수리 속도와 총통 발사구를 조합하는 중국인, 그리고 집을 지을 필요가 없어 목재가 더 여유롭고 돌 제단 효과로 유닛 물량을 훨씬 빠르게 확보가 가능한 데다가 패치 전에는 아예 건설 가격도 더 낮았던 몽골이다. '''중국인'''만 사용 가능한 '총통 발사구'는 화살 대신 한방의 공격력이 훨씬 높은 총통을 3배 느린 속도로 발사한다. DPS는 화살과 엇비슷하지만 한번에 많은 피해를 준다는 점 때문에 중장갑 유닛 상대로 더 효과적이다. 사거리를 늘리는 효과는 동일. 유닛 수용 시 쏘는 화살은 일반 감시 초소와 동일하다. 또한 제국 시대 '추가 재질'을 연구하면, 범위 내 모든 돌 성벽 건물을 자동으로 수리하는 특이한 효과가 추가되어 '''만리장성''' 신공을 보여 줄 수 있다. '''몽골'''은 원래 다른 방어 건물이 없는 걸 고려해서 가격이 [[파일:AOE4_Wood.png|width=22]]70이었지만 끊임없는 타워 러시 일반도의 영향으로 빌드 10257 패치에서 [[파일:AOE4_Wood.png|width=22]]100으로 다시 올랐다. 몽골의 문명 특성으로 상인 유닛과 기병의 이동 속도를 올리는 '역참' 효과를 제공한다. 본래는 범위를 벗어나도 잠시 동안 효과가 잔류해 유지되었지만 패치되어 범위를 벗어나면 바로 효과가 사라지도록 바뀌었다. 성주 시대 '역참망' 고유 기술을 연구하면 '''공성 무기만 제외한 모든 종류의 유닛'''에게 이동 속도 효과가 적용되어 상당히 범용성이 좋아지고 주민과 교역선 유닛 및 해군마저 더 빨라진다. 앞서 말한 타워 러시 전략의 효율이 너무 높다고 봤는지, 정식 발매 이후 꾸준히 계속 하향 당하는 비운의 건물이기도 하다. 빌드 8324 패치에서 '활 발사구' 업그레이드에 사거리 +2 보너스 효과가 추가되었다가 시즌 2 패치에서 내구도가 아예 1,000에서 750으로 깎이고 건설 시간도 45초에서 60초로 늘어났다. 같은 패치에서 총통/활 발사구 업그레이드가 사거리를 2 타일 늘려주던 것이 1 타일로 하향되어 화살/총통 공격의 최종 사거리가 8 타일에서 7 타일로 깎이고 노포의 피해량이 60에서 40으로 감소, 대신 공격 속도가 6.25초에서 4.5초로 상향, 대포는 피해량만 85에서 70으로 깎였다. 시즌 4 빌드 6.1.130 패치에서 '대포 배치' 업글의 가격이 크게 늘어나는 너프를 받았다. * '''문명별 특성''' * '''중국인''' : '활 발사구' 대신 '총통 발사구' 배치 가능 * '''신성 로마 제국''' : 무기 배치 비용 -25%, 유물 1기 배치 가능, 유물 배치 시 건물 강화 효과 적용, 유물의 자원 수입은 정상적으로 적용됨 * '''몽골''' : '감시 초소 강화' 기술 연구 불가, 봉건 시대 랜드마크 '사슴돌' 건설 시 '역참망' 기술 연구 자동 해금 * '''루스인''' : [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/루스인#목조 요새|목조 요새 고유 건물로 대체]] * '''델리 술탄국''' : 성주 시대 랜드마크 '방어자의 시설' 건설 시 건설, 무기 배치, 감시 초소 강화 연구 비용 중[[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]-20% * '''말리인''' : [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/말리인#징수 감시 초소|징수 감시 초소 고유 건물로 대체]] * '''관련 업그레이드''' * '''감시 초소'''^^건물 개별 적용^^ : 감시 초소 강화([[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]내구도 +1000 및 [[파일:AOE4_Stat_Fire_Armor.png|width=22]]화염 방어력 +5)^^몽골 제외^^, 활 발사구([[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]화살 공격 사거리 +1 타일) * '''잉글랜드''' : 요새 연락망('성 연락망' 효과가 [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack_Speed.png|width=22]]공격 속도 +40%으로 상향) * '''중국인''' : 추가 재질(범위 내 돌 성벽을 자동으로 수리하는 '추가 재질' 효과 추가) * '''신성 로마 제국''' : 방어강화([[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]내구도 +40%) * '''몽골''' : 역참망('역참' 효과가 공성 무기를 제외한 모든 지상 유닛에게 적용) * '''델리 술탄국''' : 감시탑(시야 범위 +50% 및 모든 공격의 최대 사거리 +1 타일), 완연 방어([[파일:AOE4_Stat_Fire_Armor.png|width=22]]화염 방어력 +10)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기